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Mirror's Edge in azione, con NVIDIA PhysX

Commenti (20)
E' questo che lo rende particolare a mio parere
Non ci vedi molto? Softbodies in tempo reale non ci vedi molto?
Non ho detto che non ci vedo nulla, ho detto che nn ci vedo molto, e per le prospettive future che da una gpu dedicata alla fisica per me quello non è molto.
Molto sarebbe l'interazione con l'ambiente di molto più complessa del sempice rompersi di una vetrata.
Per fare un esempio molto stupido, qunado c'è la stramaledetta porta chiusa a chiave... poter trovare un altro modo per aprirla.
Il softbodies stesso che citi tu alla fine da solo una resa visiva, ma le azioni sono sempre le solite, saltare, chinarsi, scivolare, rotolare etc etc.... certo entra in gioco un sistema di controllo ben più complesso per farlo, anche per quello è più un qualcosa di visivo che altro. Ma ammesso di avere il modo di controllare svariate azioni, senza il PhysX non era possibile creare l'interazione con l'amiente di tutte queste azioni se non una serie di limitati precalcoli noiosi.
Certo vedere dei movimenti non precalcolati è una cosa carina e piacevole, ma quanto ci si mette ad abituarcisi senza farci piu caso?
Poter avere un gta dove puoi fare qualsiasi cosa, dando origine a missioni articolate da complentare nel modo che si ritiene piu semplice, anziché le solite missioni noiose e statiche.. quello sarebbe molto.
Non me ne frega molto del vedere qualcosa di spettacolare, con questo PhysX spero di vedere un aumento della giocabilità e della complessità della struttura di gioco.
Dopo un PhysX maturo, mancherebbe, in sequenza, un sistema di controllo molto complesso tipo guanti e casco con sensori di movimento ben studiati, non come i giocattoli che propinano oggi (non dico connessione neurale per non esagerare
Ora tralasciando l'IA che è molto complessa, un sistema di controllo rivoluzionario potrebbero farlo con uno sforzo ed anche sfruttare a dovere questo PhysX è alla portata nel breve periodo (qualche annetto). In questo video non vedo nulla di veramente rivoluzionario, ma come volevo far capire è un primo passo che da speranza. Ma se fra 5 anni tutta l'innovazione del PhysX si ferma a qualcosa di questo tipo io ne rimarrei deluso.
Tipo? In che modo? Sii piu' dettagliato.
Bhè, anche con la fisica reale siamo abbastanza abituati, tu che dici? O forse rimani a bocca aperta quando dalla finestra ti entra il vento e sposta la tenda?
Ma cosa ha che fare tutto ciò con la fisica?
PhysX sarebbe un toolkit di simulazione fisica... Per "struttura di gioco" bisogna vedere cosa intendi... Parli sempre troppo genericamente.
Si deve vedere se si rimane delusi per un mancato buon utilizzo di una tecnologia o per delle aspettative fuori dal cielo. Per me non hai capito nemmeno cos'è sto PhysX visto che la maggior parte delle tue richieste con la fisica c'ha poco a che fare...
La musichetta è bellissima per me anche se preferisco il Paul van Dyk remix, deformazione musicale però
Una domanda, scusatemi: in questo video, senza una scheda physx cosa cambierebbe?