Prosegui con la registrazione (Maggiori informazioni...)
Videogiochi
Forza 3: intervista al direttore di Turn 10
Intervista a Dan Greenawalt, fondatore e direttore di Turn 10 Studios. L'intervista si è svolta alla sede di Segrate di Microsoft, in occasione della presentazione italiana di Forza Motorsport 3.
Prima di iniziare il suo impegno con Turn 10, Greenawalt si è laureato in religioni comparate e si è specializzato nelle arti marziali. Con lui abbiamo parlato delle caratteristiche principali di Forza 3, ci siamo fatti spiegare il significato del motore a fisico a 360hz e abbiamo chiacchierato sul confronto con gli altri giochi di guida del momento, Need for Speed Shift incluso, del futuro della serie Forza e di altri aspetti che ruotano intorno ai videogiochi di guida.
Final Fantasy: trailer e intervista
Intervista ad Adrian Arnese, Senior Product Manager di Square Enix, registrata in occasione del Gamescom 09.
Arnese parla di Final Fantasy XIII e degli altri giochi del brand che sono stati rilasciati nel recente periodo o che verranno rilasciati prossimamente.
Comprende sequenze dai trailer di Final Fantasy XIII, XIV e di Dissidia Final Fantasy.
Tgs 09: nuovo trailer di Final Fantasy XIII
Video molto spettacolare appena rilasciato da Square Enix al Tokyo Game Show. Introduce nuovi personaggi, tra cui Serah, la ragazza di Snow. È sconsigliata la visione a coloro che non vogliano scoprire sin da ora dei particolari importanti della trama del gioco. Durata: 7 minuti.
Order of War: videoarticolo
Videoarticolo autoprodotto che mostra le caratteristiche principali di Order of War, strategico in tempo reale ambientato nella seconda guerra mondiale e sviluppato da Wargaming.net.
Order of War è uno strategico che fa perno sul numero di unità molto elevato presenti contemporaneamente sul campo di battaglia e sugli spostamenti delle unità all'interno di grandi mappe.
GamesCom 2009: intervista su Alpha Protocol
Intervista ad Alvin Nelson, produttore associato di Obsidian Entertainment, a proposito di Alpha Protocol, Rpg con elementi da gioco d'azione e stealth che si ambienta in uno scenario moderno.
L'intervista è stata realizzata in occasione del GamesCom.
GamesCom 2009: i trailer - seconda parte
Seconda e ultima parte della rassegna con i trailer più significativi dal GamesCom di Colonia.
In questo video potete vedere i trailer di Fable III, Aliens vs Predator, Gran Turismo 5, Uncharted 2 e Assassin's Creed 2.
GamesCom 2009: i trailer - prima parte
Prima parte della rassegna con i trailer più significativi dal GamesCom di Colonia. All'evento, svoltosi la scorsa settimana, hanno partecipato 250 mila visitatori, oltre 450 compagnie di 31 nazioni differenti e quattro mila giornalisti.
In questo video potete vedere i trailer di Mafia II, Singularity, Lost Planet 2, Battlefield: Bad Company 2 e Dragon Age: Origins.
Diablo III di Blizzard: primo contatto
Blizzard al Gamescom mostra una demo di Diablo III giocabile: abbiamo avuto a
disposizione una sessione di gioco di 30 minuti e queste sono le nostre
impressioni.
La prima cosa che si nota è che il feeling è rimasto del tutto immutato rispetto
ai precedenti capitoli di Diablo: Blizzard intende ripercorrere la strada
intrapresa con StarCraft II, quindi senza grossi sconvolgimenti rispetto al
passato.
Novità su CryEngine 3 per Crysis 2
Crytek ha mostrato nel dettaglio la tecnologia CryEngine 3 che sta alla base
di Crysis 2 ed è stata presentata per la prima volta allo scorso Game Developers
Conference, tenutosi a San Francisco a marzo.
CryEngine 3 è compatibile con XBox 360, PlayStation 3, con i sistemi DirectX 9 e
10, con i MMO e con la prossima generazione di console. Il pacchetto comprenderà
la nuova versione dell'editor di livelli Sandbox e gli strumenti di sviluppo per
le software house.
Electronic Arts Dante's Inferno
Dante's Inferno è un action in terza persona vagamente ispirato dalla Divina Commedia. Diciamo vagamente perché Dante in realtà si muove come Kratos di God of War e perché si tratta di un gioco dove bisogna semplicemente schiacciare i pulsanti nella maniera più veloce possibile. Come intuibile dal nome, il gioco è limitato alla prima parte della Divina Commedia, all'Inferno. Si pone molta enfasi anche sui nove cerchi in cui Dante ha diviso lo stesso Inferno e sui peccati capitali che stanno al centro di questa parte della Divina Commedia.