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IDF Shapeshifting

 
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"Catom" , un termine derivato dalla contrazione dei termini Claytronics Atom, che possono essere resi con la perifrasi "atomi di argilla elettronica". Nel contesto del Dynamic Physical Rendering, i Catom rappresenterebbero di fatto l'unità fondamentale della materia tridimensionale virtuale, esattamente come nella realtà gli atomi costituiscono l'elemento base della materia.


Categoria: Hardware
Data pubblicazione: 26/08/2008
"Catom" , un termine derivato dalla contrazione dei termini Claytronics Atom, che possono essere resi con la perifrasi "atomi di argilla elettronica". Nel contesto del Dynamic Physical Rendering, i Catom rappresenterebbero di fatto l'unità fondamentale della materia tridimensionale virtuale, esattamente come nella realtà gli atomi costituiscono l'elemento base della materia. Intel sta continuando a percorrere questa strada di ricerca, studiando in che modo milioni di questi catom possano interagire tra di loro per realizzare entità e materiali dalla forma modificabile. Sebbene le possibilità di impiego siano innumerevoli, spaziando dal campo medico, a quello ingegneristico, a quello dell'intrattenimento, uno degli aspetti della ricerca verte sulla possibilità di applicare le proprietà di mutamento della forma ad oggetti di uso quotidiano in modo tale che sia possibile realizzare e costruire dispositivi in grado di variare la propria forma fisica in relazione alle modalità di utilizzo.
 
 
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Commenti (4)

Commento # 1 di: Apple80 pubblicato il 24 Settembre 2008, 09:13
cioè,ma è già realtà o è tutta roba scritta su un foglio ?
Commento # 2 di: Niccae pubblicato il 24 Settembre 2008, 11:34
Qualcuno mi spiega come funziona quella cosa?
Commento # 3 di: TheDarkAngel pubblicato il 24 Settembre 2008, 14:31
è un render, basta guardare le mani che plasmano la struttura sono finte
Commento # 4 di: edivad82 pubblicato il 24 Settembre 2008, 15:43
come scritto nella scheda, questo è l'articolo correlato

http://www.hwupgrade.it/articoli/si...ntel_index.html