Per poter commentare su TVtech è necessario essere registrati al forum di Hardware Upgrade.
Prosegui con la registrazione (Maggiori informazioni...)
Prosegui con la registrazione (Maggiori informazioni...)

Mirror's Edge in azione, con NVIDIA PhysX

Commenti (20)
Una domanda, scusatemi: in questo video, senza una scheda physx cosa cambierebbe?
nulla agli occhi di un comune videogiocatore, ma un esperto, attraverso un'attenta osservazione ed analisi dello spostamento delle schegge del vetro appena rotto, riesce a capire se si sta usando una scheda physx o meno.
Ciao
Credo che una AGEIA non vada bene.
Non sono molto informato sull'evoluzione della tecnologia fisica nei videogiochi a dire il vero, ma credo che le varie API per l'accelerazione della fisica nei videogiochi al momento siano non compatibili tra loro.
Ossia se un produttore di videogames decide di usare AGEIA allora il suo videogame verrà accelerato solo da schede AGEIA, se sceglie Physix solo da NVIDIA ... etc
Ricorda un po' i tempi quando non c'era una API standard per l'accelerazione grafica 3D e c'erano i giochi che supportavano Glide, quelli che supportavano OpenGL e quelli che supportavano Direct3D
Poi adesso , almeno per quanto riguarda i videogiochi per PC c'è uno standard.
Credo che sarà questione di un po' di tempo e vedremo uno standard de facto anche per la fisica. (Chissà , magari una libreria MS inserita nelle DirectX
Ciao
A quanto sembra nvidia allora usa le API di AGEIA, quindi in questo caso potrebbe andare con una scheda di AGEIA (sempre che il gioco non sia stato programmato utilizzando funzioni specifiche presenti solo in CUDA) .
Se anche AMD abbracciasse questa API a questo punto diventerebbe lo standard (sempre se non l'ha già fatto, come si è visto ne so poco di API fisiche dei videogames
Ciao
Non sara un granchè per te, fidati!!Provata inizialmente la demo con un ottima impressione e qualche dubbio in quanto a longevità. Acquistato subito dopo per Xbox360 e finito in 3 giorni,erano anni che non ero preso cosi da un videogame off-line...e poi parliamoci chiaro belli giochi FPS,TPS ecc tipo COD5 e simili ma questo è PURA innovazione di genere"!!
forse ho esagerato, però cavoli a me è piaciuto un sacco
N.B. Ovviamente non ha confronto con la fisica apllicata sulla versione PC...
Non vorrei dire una cavolata ma Nvidia usa le API di AGEIA per il semplice fatto che AGEIA è stata assorbita da Nvidia
http://www.hwupgrade.it/news/skvide...geia_24129.html
http://www.youtube.com/watch?v=Pyop1bcEd4o
Le differenze che ha notato il mio poco esperto occhio sono soprattutto gli effetti particellari (le scheggie di vetro, i meravigliosi deplian che sposta l'elicottero
Peccato che ho acquistato una HD3850 e non una nvidia
Figataaaaaaaa
I FOGLIETTI VOLANTI E LE SCHEGGE DI VETRO MIODDIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Certo che ne trovano di modi per spennare i polli...