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Mirror's Edge in azione, con NVIDIA PhysX

 
 

Commenti (20)

Commento # 1 di: Firedraw pubblicato il 20 Novembre 2008, 13:55
come inizio non c'è male. La complessità delle scene è considerevole, come calcolo fisico ancora non ci vedo molto... hanno appena toccato le potenzialità di questa tecnologia mi sa. Che sia l'inizio di un cambiamento con una certa sostanza nel mondo dei videogame?
Commento # 2 di: +Enky+ pubblicato il 20 Novembre 2008, 15:36
bè il gioco di per se mi suscita una buona impressione. La musichetta però mi fa cadere tutto quanto
Commento # 3 di: AnonimoVeneziano pubblicato il 20 Novembre 2008, 16:54
La canzoncina calma e rilassante calza perfettamente con lo spirito e l'atmosfera del gioco.

E' questo che lo rende particolare a mio parere
Commento # 4 di: Fedozzo pubblicato il 22 Novembre 2008, 11:25
Questo gioco non è un granchè, fidatevi
Commento # 5 di: mjordan pubblicato il 22 Novembre 2008, 23:27
Originariamente inviato da: Firedraw
come inizio non c'è male. La complessità delle scene è considerevole, come calcolo fisico ancora non ci vedo molto... hanno appena toccato le potenzialità di questa tecnologia mi sa. Che sia l'inizio di un cambiamento con una certa sostanza nel mondo dei videogame?


Non ci vedi molto? Softbodies in tempo reale non ci vedi molto?
Commento # 6 di: Firedraw pubblicato il 23 Novembre 2008, 12:12
Originariamente inviato da: mjordan
Non ci vedi molto? Softbodies in tempo reale non ci vedi molto?


Non ho detto che non ci vedo nulla, ho detto che nn ci vedo molto, e per le prospettive future che da una gpu dedicata alla fisica per me quello non è molto.

Molto sarebbe l'interazione con l'ambiente di molto più complessa del sempice rompersi di una vetrata.

Per fare un esempio molto stupido, qunado c'è la stramaledetta porta chiusa a chiave... poter trovare un altro modo per aprirla.

Il softbodies stesso che citi tu alla fine da solo una resa visiva, ma le azioni sono sempre le solite, saltare, chinarsi, scivolare, rotolare etc etc.... certo entra in gioco un sistema di controllo ben più complesso per farlo, anche per quello è più un qualcosa di visivo che altro. Ma ammesso di avere il modo di controllare svariate azioni, senza il PhysX non era possibile creare l'interazione con l'amiente di tutte queste azioni se non una serie di limitati precalcoli noiosi.

Certo vedere dei movimenti non precalcolati è una cosa carina e piacevole, ma quanto ci si mette ad abituarcisi senza farci piu caso?

Poter avere un gta dove puoi fare qualsiasi cosa, dando origine a missioni articolate da complentare nel modo che si ritiene piu semplice, anziché le solite missioni noiose e statiche.. quello sarebbe molto.

Non me ne frega molto del vedere qualcosa di spettacolare, con questo PhysX spero di vedere un aumento della giocabilità e della complessità della struttura di gioco.

Dopo un PhysX maturo, mancherebbe, in sequenza, un sistema di controllo molto complesso tipo guanti e casco con sensori di movimento ben studiati, non come i giocattoli che propinano oggi (non dico connessione neurale per non esagerare ) e una IA molto evoluta, che riesca ad apprendere senza troppe limitazioni e poi si che ci sarebbe una totale rivoluzione.

Ora tralasciando l'IA che è molto complessa, un sistema di controllo rivoluzionario potrebbero farlo con uno sforzo ed anche sfruttare a dovere questo PhysX è alla portata nel breve periodo (qualche annetto). In questo video non vedo nulla di veramente rivoluzionario, ma come volevo far capire è un primo passo che da speranza. Ma se fra 5 anni tutta l'innovazione del PhysX si ferma a qualcosa di questo tipo io ne rimarrei deluso.
Commento # 7 di: mjordan pubblicato il 23 Novembre 2008, 14:59
Originariamente inviato da: Firedraw
Per fare un esempio molto stupido, qunado c'è la stramaledetta porta chiusa a chiave... poter trovare un altro modo per aprirla.


Tipo? In che modo? Sii piu' dettagliato.

Certo vedere dei movimenti non precalcolati è una cosa carina e piacevole, ma quanto ci si mette ad abituarcisi senza farci piu caso?


Bhè, anche con la fisica reale siamo abbastanza abituati, tu che dici? O forse rimani a bocca aperta quando dalla finestra ti entra il vento e sposta la tenda?

Poter avere un gta dove puoi fare qualsiasi cosa, dando origine a missioni articolate da complentare nel modo che si ritiene piu semplice, anziché le solite missioni noiose e statiche.. quello sarebbe molto.


Ma cosa ha che fare tutto ciò con la fisica?

Non me ne frega molto del vedere qualcosa di spettacolare, con questo PhysX spero di vedere un aumento della giocabilità e della complessità della struttura di gioco.


PhysX sarebbe un toolkit di simulazione fisica... Per "struttura di gioco" bisogna vedere cosa intendi... Parli sempre troppo genericamente.

Ora tralasciando l'IA che è molto complessa, un sistema di controllo rivoluzionario potrebbero farlo con uno sforzo ed anche sfruttare a dovere questo PhysX è alla portata nel breve periodo (qualche annetto). In questo video non vedo nulla di veramente rivoluzionario, ma come volevo far capire è un primo passo che da speranza. Ma se fra 5 anni tutta l'innovazione del PhysX si ferma a qualcosa di questo tipo io ne rimarrei deluso.


Si deve vedere se si rimane delusi per un mancato buon utilizzo di una tecnologia o per delle aspettative fuori dal cielo. Per me non hai capito nemmeno cos'è sto PhysX visto che la maggior parte delle tue richieste con la fisica c'ha poco a che fare...
Commento # 8 di: Max_R pubblicato il 23 Novembre 2008, 15:21
Come concept il gioco mi attira molto, credo lo prenderò a breve. Il filmato in specifico potevano realizzarlo meglio
Commento # 9 di: DjLode pubblicato il 23 Novembre 2008, 16:06
Originariamente inviato da: +Enky+
bè il gioco di per se mi suscita una buona impressione. La musichetta però mi fa cadere tutto quanto


La musichetta è bellissima per me anche se preferisco il Paul van Dyk remix, deformazione musicale però
Commento # 10 di: D3stroyer pubblicato il 24 Novembre 2008, 10:10
l'ho provato pochi giorni fa (versione x360) e me ne sono innamorato. Sarà un gioco "limitato" ma graficamente mi eccita, non so che farci

Una domanda, scusatemi: in questo video, senza una scheda physx cosa cambierebbe?
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