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Prototype: 10 motivi per comprarlo
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In questo trailer i ragazzi di Radical Entertainment si sono divertiti a elencare le dieci ragioni per cui si deve comprare Prototype, elencando la lista delle dieci principali caratteristiche del gioco.
Categoria: Videogiochi
Tag: Anteprima, videogames
Commenti (37)
ma resta il fatto ke oggi la maggioranza dei giochi assume qsto stile cruento rispetto ai giochi passati perchè il pubblico è cambiato, il panorama dei videogiocatori si è allargato ad una fascia ke non comprende più solo bambini e ragazzini, ma si è espanso ed ha coinvolto anche persone adulte ed è dimostrato anche dal fatto ke stiamo qui a discuterne!
Inoltre le case produttrici hanno studiato un metodo direi alquanto efficace di distinguere e classificare i giochi e il loro livello di violenza sotto ogni aspetto inclusa qlla verbale. Di conseguenza il "parco giochi" dei ragazzini rimane invariato a qllo passato includento una minoranza di giochi sparatutto-"ammazzatutto".
Ma nel momento in cui entrano in scena gamers più grandi con differenti capacità di intendere e valutare il prodotto, è logico ke vengono ad essere usate meccaniche e dinamiche di gioco più esplicitamente "volgari"! Inoltre io credo ke una persona utilizzi anche un videogames per uscire per un attimo dal mondo reale e distaccarsi dalla cristallizzazione di una vita monotona. Ed è cosi ke milioni di persone diventano dei super eroi capaci di difendere la propria città dagli invasori alieni, da mostri di ogni genere, utilizzando tutti i metodi ke la fantasia può creare! Poi parliamoci chiaramente non vengono uccise persone o esseri innocenti, si parla il più delle volte di esseri "malvagi" alla pari di qlli Corridoriani! Certo mi riferisco puramente a giochi ke non siano simulazioni della vita vera..quali possono essere i vari call of duty o il padrino...
Per quanto riguarda le nostre teorie assurde.. se 20 anni fa avessimo avuto la possibilità di utilizzare la tecnologia telefonica odierna, tu credi ke avremmo continuato ad usare i telefoni vecchi oppure l'utilizzo del telefonino sarebbe stato pari a qllo odierno?? Purtroppo e in certi casi per fortuna io credo ke certe cose siano destinate a prendere una sola strada, magari siamo arrivati oggi all'ultraviolenza dei giochi, ma se molti fattori (non solo la tecnologia) lo avrebbero permesso ci saremmo arrivati molto prima, o ,ancora raggionando per assurdo, ci saremmo potuti arrivare tra 20 anni! ma sta di fatto ke prima o poi ci saremmo sicuramente arrivati!
Io sono adulto, e mi piacerebbe poter giocare ad un adventure come quelli di una volta (ma sviluppati con la tecnologia di oggi, ovviamente), appassionanti, demenziali, privi di violenza, che ti facevano affezionare al protagonista, che erano in grado di mantenere incollati allo schermo indipendentemente dall'età, giochi in cui la trama era il punto forte, non un optional, giochi che ti davano un senso di soddisfazione quando li finivi, come quando si vede un bel film e ci si commuove nel finale. Cosa mi offre il mercato in tal senso? Zero.
P.S.: i metodi di classificazione dell'età minima servono solo a salvare le apparenze, essendo che praticamente il 99% dei venditori di videogiochi non si è mai fatto problemi a vendere l'ultimo FPS guerrafondaio ad un bambino. Basta che paghino.
Cmq un fable, uno spyro, un crash bandicot...non ne conosco altri di avventura effettivamente! anche perchè sta andando molto il genere RPG e in quel contesto ce n'è di giochi non cruenti e fantasiosi..tipo eternal sonata o blue dragon o i final fantasy!
Cmq certo alla fine son sempre gusti!
OT
Quello che si vede nel video non è ParKour.
Per saperne di più: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1947020
Mi mancano i primi Tomb Raider dove non c'era sangue a go go... ma ti divertivi un mondo a esplorare le mappe, e ogni livello era sempre più emozionante...
I giochi odierni stufano. Giochi come Mirror's Edge, Dead Space, ecc... tutti giochi dalla bella grafica... ma che non hanno una trama in grado di attaccarti allo schermo.
Uno dei pochi giochi che mi è piaciuto è stato Crysis... aveva una bella trama, e riusciva a metterti un pò di patos..
Uno dei pochi giochi che mi è piaciuto è stato Crysis... aveva una bella trama, e riusciva a metterti un pò di patos..
concordo assolutamente, se poi si fa il paragone con il magistrale max payne... anche io sono rimasto incollato al monitor per crysis.
magari non eccezionale, ma un bel gameplay, almeno era coinvolgente.
Io sono adulto, e mi piacerebbe poter giocare ad un adventure come quelli di una volta (ma sviluppati con la tecnologia di oggi, ovviamente), appassionanti, demenziali, privi di violenza, che ti facevano affezionare al protagonista, che erano in grado di mantenere incollati allo schermo indipendentemente dall'età, giochi in cui la trama era il punto forte, non un optional, giochi che ti davano un senso di soddisfazione quando li finivi, come quando si vede un bel film e ci si commuove nel finale. Cosa mi offre il mercato in tal senso? Zero.
P.S.: i metodi di classificazione dell'età minima servono solo a salvare le apparenze, essendo che praticamente il 99% dei venditori di videogiochi non si è mai fatto problemi a vendere l'ultimo FPS guerrafondaio ad un bambino. Basta che paghino.
Ciao,
Quoto avendo passato quella fase anche io ma aimè generi come monkey island, day of the tentacle etc saranno nel tempo solo perle sempre + rare.
Attenzione però! Ancora adesso esce sempre qualcosa di carino ma è sempre creato o da qualche gruppo indipendente o da software house minori pronte a essere inglobate successivamente. Se ne parla molto di meno xchè fanno meno notizia.
Gli sviluppatori di adesso hanno come idea primaria (a differenza di un tempo dove era meno marcata) l'idea di business totale
Erano altri tempi dove l'industria dei videogames non era così forte e dove non giravano di conseguenza così tanti soldi. Un pò come l'artiginiano che ti confeziona(va) pezzi "unici" perchè fatti con passione e dedizione secondo un proprio metodo lavorativo che poteva piacere o meno e l'industria globale di adesso dove l'interesse sull'"unicità" vale molto meno poichè l'interesse primario è la "massa".
La società è cambiata così come la richiesta dei "nuovi" videogiocatori e tutto, di conseguenza, si è adeguato.
Ed è così in ogni cosa.
Mi viene sempre di fare l'esempio della nostra televisione, del palinsesto televisivo. Amici, uomini e donne l'italia in diretta etc etc.. vanno in onda perchè c'è gente (la maggior parte anziani) che se li guarda tutti i pomeriggi. Non importa se il programma sia bello o meno ma solo che venga seguito.
Concludo (tornando in tema topic) dicendo che il gioco personalmente non mi piace, mi sembra un clone di molti altri giochi. E' vero tecnicamente sembra ben fatto (a parte i rallentamenti) ma per me è un genere che è diventato noioso. Questo è il primo punto di vista, magari poi mi ricrederò...
Per chi dice poi della trama di Crysis era bella... non mi pare che fosse così originale. A me sinceramente è piaciuta molto più (nella sua drammaticità quella di Dead Space... molto + originale.