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Prototype: 10 motivi per comprarlo
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In questo trailer i ragazzi di Radical Entertainment si sono divertiti a elencare le dieci ragioni per cui si deve comprare Prototype, elencando la lista delle dieci principali caratteristiche del gioco.
Categoria: Videogiochi
Tag: Anteprima, videogames
Commenti (37)
non mi sembra minimamente comparabile rispetto a questo.
Due minuti di demo e c'è gente che salta in aria, viene "assorbita" dal protagonista insomma un repertorio degno di un film splatter.
Per chi ha fatto lo sdegnato di fronte a una legittima richiesta sul parental advisory del gioco, faccio presente che tra questo ed un capolavoro cinematografico ci passa un oceano di mezzo.
Per quanto sia vero che le "asticelle" cambino a seconda dei tempi e delle regole di conformazione sociale (Arancia Meccanica VM18 quando uscì ora VM14) è giusto che ci siano dei limiti.
Non si tratta di fare di un'erba un fascio ma di tutelare chi è più soggetto a condizionamenti esterni perché, appunto, non ancora adulto.
Siccome buona parte dell'educazione è a carico del genitore che si deve preoccupare che il o i minori non si rincoglioniscano di fronte alla tv, non è una scusa perché beni acquistabili come videogiochi o film non siano posti sotto un certo tipo di controllo.
Non è censura o bacchettonismo ma buon senso.
E sto prototype da 2 minuti visti non mi sembra sia un titolo che possa essere fruito da bambini.
nessuno ha detto ke lo sia. in qsto siamo tutti d'accordo.
nessuno ha detto ke lo sia. in qsto siamo tutti d'accordo.
Perfetto.
Quindi il tuo moto di scandalo non ha ragion d'essere.
Riguardo al fatto dei giochi vecchio stile.. Beh compratevi Little Big Planet, Final Fantasy III x ds ( trama stupenda che fa rimpiangere gli anni d'oro dei GDR), Eternal Sonata, Okami.. I giochi belli no sangue (in minoranza) ci sono basta saper dove cercare
ps: riguardo l'OT sui giochi con trama direi che anche se esagerato io ho pianto alla fine di MGS4.. Non avendo neanche giocato ai precedenti (MGS Portable OPS! escluso, anche questo commovente). Non oso immaginare le emozioni che si possano manifestare in un intenditore della saga.
P.S.: in ambito GDR "veri" (non quelle cose giapponesi piene di filmati e scontri casuali in quantità disumane), se aveste la possibilità di provare alcune delle opere videoludiche del passato, come Planescape Torment e Baldur's Gate 2, potreste riconsiderare completamente i vostri parametri di "gioco coinvolgente"... Andando meno indietro nel tempo, c'è anche Star Wars: Knights of the Old Republic, che ha una trama di assoluto rilievo.
Comunque sul discorso GDR non sono d'accordo . Io non ho giocato a molti FF, anzi diciamo che non mi considero affatto un appassionato della saga ma ti posso assicurare che in un gioco per DS nel quale la grafica è questa e i video come dici tu non ci sono, la trama è IL gioco non una parte. I combattimenti, le classi ecc sono cose divertenti ma la fortuna della saga di FF non l'hanno fatta questi dettagli, o video ma bensi la trama.
Condivido... è anche vero che giochi per console minori devono avere per forza di cose una trama appagante per essere presi in considerazione. Si lavora più lì che nella grafica anche se le due cose andassero di pari passo non sarebbe male proprio per nessuno. Ma pare che al giorno d'oggi ormai siano quasi finite completamente le idee (a parte rare eccezioni)