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Prototype: 10 motivi per comprarlo

 
 

Commenti (37)

Commento # 21 di: islandofjava pubblicato il 14 Aprile 2009, 13:03
Originariamente inviato da: DEABlade
il primo vero gioco di massacro umano secondo me... (peggio anche di GTA) fu Carmaggeddon...


non mi sembra minimamente comparabile rispetto a questo.
Due minuti di demo e c'è gente che salta in aria, viene "assorbita" dal protagonista insomma un repertorio degno di un film splatter.


Per chi ha fatto lo sdegnato di fronte a una legittima richiesta sul parental advisory del gioco, faccio presente che tra questo ed un capolavoro cinematografico ci passa un oceano di mezzo.
Per quanto sia vero che le "asticelle" cambino a seconda dei tempi e delle regole di conformazione sociale (Arancia Meccanica VM18 quando uscì ora VM14) è giusto che ci siano dei limiti.
Non si tratta di fare di un'erba un fascio ma di tutelare chi è più soggetto a condizionamenti esterni perché, appunto, non ancora adulto.

Siccome buona parte dell'educazione è a carico del genitore che si deve preoccupare che il o i minori non si rincoglioniscano di fronte alla tv, non è una scusa perché beni acquistabili come videogiochi o film non siano posti sotto un certo tipo di controllo.
Non è censura o bacchettonismo ma buon senso.
E sto prototype da 2 minuti visti non mi sembra sia un titolo che possa essere fruito da bambini.
Commento # 22 di: Andro17 pubblicato il 14 Aprile 2009, 13:13
"E sto prototype da 2 minuti visti non mi sembra sia un titolo che possa essere fruito da bambini."

nessuno ha detto ke lo sia. in qsto siamo tutti d'accordo.
Commento # 23 di: islandofjava pubblicato il 14 Aprile 2009, 17:10
Originariamente inviato da: Andro17
"E sto prototype da 2 minuti visti non mi sembra sia un titolo che possa essere fruito da bambini."

nessuno ha detto ke lo sia. in qsto siamo tutti d'accordo.


Perfetto.
Quindi il tuo moto di scandalo non ha ragion d'essere.
Commento # 24 di: Gian92 pubblicato il 15 Aprile 2009, 13:39
Perfetto, 10 motivi per non comprarlo; il solito gioco americano arcade per malati mentali
Commento # 25 di: ancestralelf pubblicato il 15 Aprile 2009, 18:46
A me è sembrato interessante... Anche se non sono amante di giochi cosi sanguinolenti mi piace molto la componente sovrannaturale del gioco...
Riguardo al fatto dei giochi vecchio stile.. Beh compratevi Little Big Planet, Final Fantasy III x ds ( trama stupenda che fa rimpiangere gli anni d'oro dei GDR), Eternal Sonata, Okami.. I giochi belli no sangue (in minoranza) ci sono basta saper dove cercare

ps: riguardo l'OT sui giochi con trama direi che anche se esagerato io ho pianto alla fine di MGS4.. Non avendo neanche giocato ai precedenti (MGS Portable OPS! escluso, anche questo commovente). Non oso immaginare le emozioni che si possano manifestare in un intenditore della saga.
Commento # 26 di: Dott.Wisem pubblicato il 16 Aprile 2009, 00:56
A me l'unico Metal Gear Solid che mi ha fatto quasi commuovere è stato proprio il primo, quello per la prima Playstation. Vero e proprio capolavoro di stile e coinvolgimento. Il secondo parte bene, ma poi si perde per strada quando si impersona il biondo platinato, invece del mitico Solid Snake. Il terzo lo devo ancora giocare, ma da quel poco che ho visto non mi pare un granché come trama. Il quarto, boh, credo non lo giocherò mai, perché non ho una PS3 e non penso di comprarmela.

P.S.: in ambito GDR "veri" (non quelle cose giapponesi piene di filmati e scontri casuali in quantità disumane), se aveste la possibilità di provare alcune delle opere videoludiche del passato, come Planescape Torment e Baldur's Gate 2, potreste riconsiderare completamente i vostri parametri di "gioco coinvolgente"... Andando meno indietro nel tempo, c'è anche Star Wars: Knights of the Old Republic, che ha una trama di assoluto rilievo.
Commento # 27 di: ancestralelf pubblicato il 16 Aprile 2009, 13:56
Il 3 è meraviglioso per trama ma giocarlo ora in un momento i sono quasi tutti FPS- oriented e con grafica next gen è impossibile. Io ho provato a rigiocarlo poco tempo fa per rivivere quelle emozioni che solo MGS3 possno suscitare ma ahime non ci sono riuscito. Dopo poco ho dovuto prendere MGS4.
Comunque sul discorso GDR non sono d'accordo . Io non ho giocato a molti FF, anzi diciamo che non mi considero affatto un appassionato della saga ma ti posso assicurare che in un gioco per DS nel quale la grafica è questa e i video come dici tu non ci sono, la trama è IL gioco non una parte. I combattimenti, le classi ecc sono cose divertenti ma la fortuna della saga di FF non l'hanno fatta questi dettagli, o video ma bensi la trama.
Commento # 28 di: Dott.Wisem pubblicato il 16 Aprile 2009, 15:21
Originariamente inviato da: ancestralelf
Il 3 è meraviglioso per trama ma giocarlo ora in un momento i sono quasi tutti FPS- oriented e con grafica next gen è impossibile. Io ho provato a rigiocarlo poco tempo fa per rivivere quelle emozioni che solo MGS3 possno suscitare ma ahime non ci sono riuscito. Dopo poco ho dovuto prendere MGS4.
Io, per mia fortuna, non mi faccio influenzare così tanto dalla grafica. Se un gioco ha una grafica eccellente, ma è povero di contenuti concreti, lo giudico per quello che è, e viceversa. Di MGS3 ho visto solo l'intro e le primissime fasi di gioco, e l'impressione che ho avuto è stata: noia. Poi, magari, andando avanti la trama subisce un'impennata (spero).
Comunque sul discorso GDR non sono d'accordo . Io non ho giocato a molti FF, anzi diciamo che non mi considero affatto un appassionato della saga ma ti posso assicurare che in un gioco per DS nel quale la grafica è questa e i video come dici tu non ci sono, la trama è IL gioco non una parte. I combattimenti, le classi ecc sono cose divertenti ma la fortuna della saga di FF non l'hanno fatta questi dettagli, o video ma bensi la trama.
Guarda che io non parlavo di FFIII sul DS (che non ho mai visto, quindi non posso giudicare), ma in generale degli RPG di stampo orientale (i cosiddetti JRPG) in cui ci sono combattimenti casuali a turni ogni 10 secondi. Relativamente alla saga di Final Fantasy, ho giocato a Final Fantasy X e Final Fantasy XII e non mi sono sembrati per nulla dei capolavori di trama, anzi... Il X l'ho trovato senz'altro poetico, ma la trama non mi ha mai intrigato né coinvolto più di tanto. Relativamente al XII, poi, trovo che abbia la trama più anonima e stupida che si sia mai vista in un gioco del genere, ed è un peccato, perché il gioco strutturalmente e tecnicamente non è affatto male (e per la prima volta Square-Enix ha cercato di venir fuori da quell'orribile schema dei combattimenti casuali a sfinimento). Ad ogni modo restano dei giochini "miseri" (imho) paragonati ai capolavori che ho citato nel mio post precedente.
Commento # 29 di: ancestralelf pubblicato il 18 Aprile 2009, 10:01
Non so.. Abbiamo punti di vista diversi riguardo FF. Comunque in linea generale sono d'accordo con te, la grafica è secondaria.. ma se un gioco ha una trama complessa e coinvolgente come MGS4 e poi è anche appagante per gli occhi tanto di guadagnato..
Commento # 30 di: Danyz81 pubblicato il 18 Aprile 2009, 13:47
Originariamente inviato da: ancestralelf
Non so.. Abbiamo punti di vista diversi riguardo FF. Comunque in linea generale sono d'accordo con te, la grafica è secondaria.. ma se un gioco ha una trama complessa e coinvolgente come MGS4 e poi è anche appagante per gli occhi tanto di guadagnato..


Condivido... è anche vero che giochi per console minori devono avere per forza di cose una trama appagante per essere presi in considerazione. Si lavora più lì che nella grafica anche se le due cose andassero di pari passo non sarebbe male proprio per nessuno. Ma pare che al giorno d'oggi ormai siano quasi finite completamente le idee (a parte rare eccezioni)
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