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Call of Duty Black Ops: videoarticolo
Call of Duty Black Ops: videoarticolo
Videoarticolo con immagini catturate dalla prima parte della campagna single player di Black Ops e dalla modalità multiplayer.
Le immagini provengono dalla versione PC del gioco con texture impostate alla qualità normale.
Trascrizione [+]
Call of Duty Black Ops mette nei panni del soldato semplice Alex Mason e usa l'espediente narrativo dell'interrogatorio, in cui Mason è costretto a raccontare ciò che è effettivamente successo nelle missioni in cui è stato coinvolto. Come da tradizione Call of Duty, Black Ops, settimo capitolo della serie, mette il giocatore nei panni di soldati lasciati a sé stessi all'interno di pericolose missioni e al centro dei conflitti più efferati.
Black Ops non è sviluppato dalla software house che ha creato la serie, Infinity Ward, che è stata allontanata da Activision per una visione divergente sul futuro della serie Call of Duty. Se ne è occupata, quindi, Treyarch, che aveva già sviluppato i capitoli tre e cinque di Call of Duty. Vengono ripercorsi i conflitti più importanti dal secondo dopoguerra in poi, visti da una prospettiva differente che consegna una storia diversa da quella raccontata dai vincitori.
Call of Duty equivale a dire essere catapultati direttamente nel conflitto, senza tempi morti e con tanta azione. Ci si ritrova quindi subito proiettati all'interno di una fitta pioggia di proiettili, e i soldati che ci circondano urlano perché coinvolti in un conflitto che non dà tregua. Dal primo Modern Warfare il single player di Cod è caratterizzato da emozionalità, da grandi eventi che succedono sullo sfondo delle vicende e da sequenze scriptate, visto che i soldati vengono mossi a tavolino senza prendere decisioni dinamiche sul campo di battaglia. Il giocatore deve lasciarsi coinvolgerle e vivere le emozioni dei soldati impegnati nel conflitto, piuttosto che viverlo come uno sparatutto tradizionale.
Il gioco vero e proprio poco si discosta da quanto la serie di Call of Duty ci ha abituato a vedere, ricordando da vicino soprattutto Modern Warfare 2, con cui l'anno scorso Activision ha infranto ogni record di incassi. Infatti affronteremo continue fasi di run & gun, inframmezzate da qualche diversivo come sessioni molto semplici di guida di veicoli, sessioni di fuoco da postazioni fisse o sessioni di infiltramento stealth.
La longevità di Black Ops, come degli ultimi capitoli di Call of Duty, è garantita dalla componente multiplayer. Il multiplayer del nuovo Cod è letteralmente immenso, visto che offre tantissime modalità di gioco, un'enorme mole di sblocchi di armi e di equipaggiamento e la possibilità di acquisire esperienza.
Ci sono le tradizionali otto modalità di gioco tra cui cattura la bandiera, sabotaggio, cerca e distruggi, dominio, quartier generale, demolizione. Si può giocare anche in modalità veterano in cui viene disabilitata l'interfaccia di gioco, compreso il mirino, e in cui ogni singolo colpo fa più male.
Come al solito è molto frenetico, e viene richiesta rapidità nell'organizzazione delle strategie e nel colpire i nemici, piuttosto che tattica. Bisogna muoversi velocemente sulle mappe e spostarsi in considerazione dei movimenti dell'avversario, visibili nella mini-mappa in alto a sinistra.
Dopo una serie di uccisioni è possibile sbloccare delle ricompense, configurabili dal giocatore attraverso l'apposita schermata come già succedeva in Modern Warfare 2. Dopo tre uccisioni, traguardo abbastanza facile da raggiungere, c'è la novità dell'automobile radiocomandata esplosiva. Il giocatore la può guidare e può decidere quando innescare l'ordigno che gli garantisce quasi sempre un frag. Insomma, Treyarch introduce, lo diciamo scherzosamente, per la prima volta i veicoli guidabili nel multiplayer di Cod, anche se queste dannate macchinine ben presto fanno infuriare i giocatori che preferiscono sparare piuttosto che guidare macchinine all'interno delle mappe.
Treyarch ha introdotto la possibilità di sottoscrivere dei contratti: periodicamente, il gioco propone delle sfide al giocatore, il quale, pagando dei COD points, potrà accettarle. Se riuscirà a vincerle nel periodo concesso dal gioco, otterrà ricche ricompense di punti esperienza e COD points. Un altro metodo per far crescere rapidamente i COD points è la modalità scommessa, ovvero partite con regole particolari in cui si scommetteranno i propri punti e, nel caso si arrivi tra i migliori tre, si incasseranno i premi.
Torna da World at War poi la modalità Zombi, dove, in scenari più ampi e articolati rispetto a quanto visto in Cod 5 si dovranno fronteggiare ondate su ondate di cadaveri tedeschi che non ne vogliono sapere di considerare conclusa la loro esistenza.
Le immagini che vedete in questo videoarticolo sono catturate dalla versione PC di Black Ops con qualità delle texture normale. Purtroppo al lancio, Black Ops non è bene ottimizzato su PC, e ha presentato su diversi PC problemi con l'eloborazione della grafica al frame rate di 60 immagini al secondo e con il netcode. Questi problemi sembrano in fase di risoluzione con le ultime patch, e negli ultimi giorni anche su PC Black Ops in multiplayer è stato un'esperienza di gioco comunque gratificante. Con il nuovo gioco di Treyarch, inoltre, tornano su PC i server dedicati, che consentono di avere un'esperienza di gioco più fluida in multiplayer rispetto a Modern Warfare 2.
Black Ops è basato sul motore grafico di World at War, il precedente Call of Duty sviluppato da Treyarch, che è stato migliorato in diversi aspetti, come la gestione delle illuminazioni, la composizione della giungla e le condizioni meteo. La tecnologia supporta la visione stereoscopica 3D su tutti i formati.
In definitiva, ritengo che i giochi di Treyarch siano in qualche modo meno ispirati dei giochi di Infinity Ward. La campagna single player è sostanzialmente un clone di quella di Modern Warfare 2, con uno scenario differente. E' coinvolgente ed emozionale come al solito, soprattutto perché fa vivere la storia da una nuova prospettiva, ma non raggiunge quelle vette di coinvolgimento del precedente capitolo di Cod. Il multiplayer è ottimo, anche se ancora una volta non stravolge il lavoro fatto da Infinity Ward. E' un multiplayer molto grande, che lascia molto spazio alla personalizzazione, che sarà gradito dai vecchi fan di Cod che prediligono agire individualmente piuttosto che tatticamente.
Commenti (10)
sono orrende! sembra sia giocato in qualità BASSA o media..
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Non è per infierire, ma per 60 € qualcosa in più uno si aspetta...
Non l'ho giocato, ho visto il video dell'articolo ed il mio commento era riferito a quello.
Visto che non c'è nessuna demo disponibile e 60 € al momento sono 1/10 della mia paga mensile (cassaintegrato), continuo a divertirmi con BF1942 che per i 7,90 € che gli ho dato mi sembra migliore come prezzo\qualità.
Quando sarà a 7,90 anche Black ops, potrò valutare giocandolo personalmente.
Sopratutto la modalità zombie mi fa ridere